VC调用.dll文件

news/2024/7/8 11:47:33

调用的原理:

调用DLL,首先需要将DLL文件映像到用户进程的地址空间中,然后才能进行函数调用,这个函数和进程内部一般函数的调用方法相同。Windows提供了两种将DLL映像到进程地址空间的方法:隐式调用(通过lib和头文件)和显式调用(只通过提供的dll文件)。

a.隐式

这种方法需要DLL工程经编译产生的LIB文件,此文件中包含了DLL允许应用程序调用的所有函数的列表,当链接器发现应用程序调用了LIB文件列出的某个函数,就会在应用程序的可执行文件的文件映像中加入一些信息,这些信息指出了包含这个函数的DLL文件的名字。当这个应用程序运行时,也就是它的可执行文件被操作系统产生映像文件时,系统会查看这个映像文件中关于DLL的信息,然后将这个DLL文件映像到进程的地址空间。调用实现需要将生成的DLL文件,LIB文件以及相应的.h头文件放到要调用的工程源码同个目录中,我写了一个工程testdlldll是调用dlltest文件的,其中目录如下图:

在代码中添加代码如下图:

要包括.h头文件,并加入pragma将lib包括进去,在代码中调用函数就像本工程写的函数一样调用即可,这种方法一般不推荐,因为在开发中更多的是使用一个dll

b.显式:

这种方式通过调用API函数来完成对DLL的加载与卸载,其能更加有效地使用内存,在编写大型应用程序时往往采用此方式。这种方法编程具体实现步骤如下: 
①使用Windows API函数Load Library或者MFC提供的AfxLoadLibrary将DLL模块映像到进程的内存空间,对DLL模块进行动态加载。
②使用GetProcAddress函数得到要调用DLL中的函数的指针。
③不用DLL时,用Free Library函数或者AfxFreeLibrary函数从进程的地址空间显式卸载DLL 

 

 下面是实际使用时的代码:

一、DLL编写

1.首先编写一个方法,我这里是用eclipse生成的DLL

 

<p style="margin-top: 0px; margin-bottom: 10px; padding-top: 0px; padding-bottom: 0px;"><span class="com" style="color: rgb(136, 0, 0);">#include</span><span class="pln" style="color: rgb(0, 0, 0);"> </span><span class="str" style="color: rgb(0, 136, 0);"><iostream></span>
<span class="kwd" style="color: rgb(0, 0, 136);">using</span><span class="pln" style="color: rgb(0, 0, 0);"> </span><span class="kwd" style="color: rgb(0, 0, 136);">namespace</span><span class="pln" style="color: rgb(0, 0, 0);"> std</span><span class="pun" style="color: rgb(102, 102, 0);">;</span></p><p style="margin-top: 0px; margin-bottom: 10px; padding-top: 0px; padding-bottom: 0px;"><span class="pln" style="color: rgb(0, 0, 0);"> </span></p><p style="margin-top: 0px; margin-bottom: 10px; padding-top: 0px; padding-bottom: 0px;"><span class="com" style="color: rgb(136, 0, 0);">//class Test{</span></p><p style="margin-top: 0px; margin-bottom: 10px; padding-top: 0px; padding-bottom: 0px;"><span class="com" style="color: rgb(136, 0, 0);">//public:</span>
<span class="com" style="color: rgb(136, 0, 0);">// int a,b;</span>
<span class="pln" style="color: rgb(0, 0, 0);"> </span><span class="kwd" style="color: rgb(0, 0, 136);">void</span><span class="pln" style="color: rgb(0, 0, 0);"> printMax</span><span class="pun" style="color: rgb(102, 102, 0);">(</span><span class="kwd" style="color: rgb(0, 0, 136);">int</span><span class="pun" style="color: rgb(102, 102, 0);">&</span><span class="pln" style="color: rgb(0, 0, 0);"> a</span><span class="pun" style="color: rgb(102, 102, 0);">,</span><span class="kwd" style="color: rgb(0, 0, 136);">int</span><span class="pun" style="color: rgb(102, 102, 0);">&</span><span class="pln" style="color: rgb(0, 0, 0);"> b </span><span class="pun" style="color: rgb(102, 102, 0);">)</span>
<span class="pun" style="color: rgb(102, 102, 0);">{</span>

<span class="pln" style="color: rgb(0, 0, 0);"> cout</span><span class="pun" style="color: rgb(102, 102, 0);"><<</span><span class="str" style="color: rgb(0, 136, 0);">"Among ("</span><span class="pun" style="color: rgb(102, 102, 0);"><<</span><span class="pln" style="color: rgb(0, 0, 0);">a</span><span class="pun" style="color: rgb(102, 102, 0);"><<</span><span class="str" style="color: rgb(0, 136, 0);">","</span><span class="pun" style="color: rgb(102, 102, 0);"><<</span><span class="pln" style="color: rgb(0, 0, 0);">b</span><span class="pun" style="color: rgb(102, 102, 0);"><<</span><span class="str" style="color: rgb(0, 136, 0);">"), the Max Number is "</span><span class="pun" style="color: rgb(102, 102, 0);"><<(</span><span class="pln" style="color: rgb(0, 0, 0);">a</span><span class="pun" style="color: rgb(102, 102, 0);">></span><span class="pln" style="color: rgb(0, 0, 0);">b</span><span class="pun" style="color: rgb(102, 102, 0);">?</span><span class="pln" style="color: rgb(0, 0, 0);">a</span><span class="pun" style="color: rgb(102, 102, 0);">:</span><span class="pln" style="color: rgb(0, 0, 0);">b</span><span class="pun" style="color: rgb(102, 102, 0);">)<<</span><span class="pln" style="color: rgb(0, 0, 0);">endl</span><span class="pun" style="color: rgb(102, 102, 0);">;</span>
<span class="pun" style="color: rgb(102, 102, 0);">}</span>
<span class="com" style="color: rgb(136, 0, 0);">//};  </span></p><p style="margin-top: 0px; margin-bottom: 10px; padding-top: 0px; padding-bottom: 0px;"><span class="com" style="color: rgb(136, 0, 0);"> </span></p><p style="margin-top: 0px; margin-bottom: 10px; padding-top: 0px; padding-bottom: 0px;"></p>
2.在Eclipse设置编译成为DLL
选择Properties
 
 
C/C++ Build-->Manage Configuration

NEW一个
 
 
选择Shared Library-->MinGW GCC-->Release
 
   DLL-->Set Active
 
 
选择DLL


 

 之后再进行编译,就会编译出DLL

在工程文件夹下\DLL\***.dll

通过Visual Studio 2008也可以直接建立dll,只要在属性中选择dll即可,如下图:



二、进行读取DLL

下面是代码

使用windows的函数:LoadLibrary,GetProcAddress,FreeLibrary

<p style="margin-top: 0px; margin-bottom: 10px; padding-top: 0px; padding-bottom: 0px;"><span class="com" style="color: rgb(136, 0, 0);">#include</span><span class="pln" style="color: rgb(0, 0, 0);"> </span><span class="str" style="color: rgb(0, 136, 0);"><iostream></span>
<span class="com" style="color: rgb(136, 0, 0);">#include</span><span class="pln" style="color: rgb(0, 0, 0);"> </span><span class="str" style="color: rgb(0, 136, 0);"><windows.h></span>
<span class="kwd" style="color: rgb(0, 0, 136);">using</span><span class="pln" style="color: rgb(0, 0, 0);"> </span><span class="kwd" style="color: rgb(0, 0, 136);">namespace</span><span class="pln" style="color: rgb(0, 0, 0);"> std</span><span class="pun" style="color: rgb(102, 102, 0);">;</span>
<span class="kwd" style="color: rgb(0, 0, 136);">typedef</span><span class="pln" style="color: rgb(0, 0, 0);"> </span><span class="kwd" style="color: rgb(0, 0, 136);">void</span><span class="pun" style="color: rgb(102, 102, 0);">(*</span><span class="pln" style="color: rgb(0, 0, 0);">FUNA</span><span class="pun" style="color: rgb(102, 102, 0);">)(</span><span class="kwd" style="color: rgb(0, 0, 136);">int</span><span class="pun" style="color: rgb(102, 102, 0);">&,</span><span class="kwd" style="color: rgb(0, 0, 136);">int</span><span class="pun" style="color: rgb(102, 102, 0);">&);</span><span class="com" style="color: rgb(136, 0, 0);">//定义指向和DLL中相同的函数原型指针</span></p><p style="margin-top: 0px; margin-bottom: 10px; padding-top: 0px; padding-bottom: 0px;"><span class="com" style="color: rgb(136, 0, 0);">int main() {</span>
<span class="pln" style="color: rgb(0, 0, 0);"> </span><span class="kwd" style="color: rgb(0, 0, 136);">const</span><span class="pln" style="color: rgb(0, 0, 0);"> </span><span class="kwd" style="color: rgb(0, 0, 136);">char</span><span class="pun" style="color: rgb(102, 102, 0);">*</span><span class="pln" style="color: rgb(0, 0, 0);"> dllName </span><span class="pun" style="color: rgb(102, 102, 0);">=</span><span class="pln" style="color: rgb(0, 0, 0);"> </span><span class="str" style="color: rgb(0, 136, 0);">"libTestaaa.dll"</span><span class="pun" style="color: rgb(102, 102, 0);">;</span>
<span class="pln" style="color: rgb(0, 0, 0);"> </span><span class="kwd" style="color: rgb(0, 0, 136);">const</span><span class="pln" style="color: rgb(0, 0, 0);"> </span><span class="kwd" style="color: rgb(0, 0, 136);">char</span><span class="pun" style="color: rgb(102, 102, 0);">*</span><span class="pln" style="color: rgb(0, 0, 0);"> funName </span><span class="pun" style="color: rgb(102, 102, 0);">=</span><span class="pln" style="color: rgb(0, 0, 0);"> </span><span class="str" style="color: rgb(0, 136, 0);">"printMax"</span><span class="pun" style="color: rgb(102, 102, 0);">;</span>
<span class="pln" style="color: rgb(0, 0, 0);"> </span><span class="kwd" style="color: rgb(0, 0, 136);">int</span><span class="pln" style="color: rgb(0, 0, 0);"> x</span><span class="pun" style="color: rgb(102, 102, 0);">(</span><span class="lit" style="color: rgb(0, 102, 102);">100</span><span class="pun" style="color: rgb(102, 102, 0);">),</span><span class="pln" style="color: rgb(0, 0, 0);">y</span><span class="pun" style="color: rgb(102, 102, 0);">(</span><span class="lit" style="color: rgb(0, 102, 102);">100</span><span class="pun" style="color: rgb(102, 102, 0);">);</span>
<span class="pln" style="color: rgb(0, 0, 0);"> HMODULE hDLL </span><span class="pun" style="color: rgb(102, 102, 0);">=</span><span class="pln" style="color: rgb(0, 0, 0);"> </span><span class="typ" style="color: rgb(102, 0, 102);">LoadLibrary</span><span class="pun" style="color: rgb(102, 102, 0);">(</span><span class="pln" style="color: rgb(0, 0, 0);">dllName</span><span class="pun" style="color: rgb(102, 102, 0);">);</span><span class="com" style="color: rgb(136, 0, 0);">//加载dll,将dll放在该工程根路径即可</span>
<span class="pln" style="color: rgb(0, 0, 0);"> </span><span class="kwd" style="color: rgb(0, 0, 136);">if</span><span class="pun" style="color: rgb(102, 102, 0);">(</span><span class="pln" style="color: rgb(0, 0, 0);">hDLL </span><span class="pun" style="color: rgb(102, 102, 0);">!=</span><span class="pln" style="color: rgb(0, 0, 0);"> NULL</span><span class="pun" style="color: rgb(102, 102, 0);">)</span>
<span class="pln" style="color: rgb(0, 0, 0);"> </span><span class="pun" style="color: rgb(102, 102, 0);">{</span>
<span class="pln" style="color: rgb(0, 0, 0);">  FUNA fp </span><span class="pun" style="color: rgb(102, 102, 0);">=</span><span class="pln" style="color: rgb(0, 0, 0);"> FUNA</span><span class="pun" style="color: rgb(102, 102, 0);">(</span><span class="typ" style="color: rgb(102, 0, 102);">GetProcAddress</span><span class="pun" style="color: rgb(102, 102, 0);">(</span><span class="pln" style="color: rgb(0, 0, 0);">hDLL</span><span class="pun" style="color: rgb(102, 102, 0);">,</span><span class="str" style="color: rgb(0, 136, 0);">"printMax"</span><span class="pun" style="color: rgb(102, 102, 0);">));</span><span class="com" style="color: rgb(136, 0, 0);">//获取导入到应用程序中的函数指针,根据方法名取得</span></p><p style="margin-top: 0px; margin-bottom: 10px; padding-top: 0px; padding-bottom: 0px;"><span class="com" style="color: rgb(136, 0, 0);">                                                  //测试不好用啊。</span>
<span class="com" style="color: rgb(136, 0, 0);">//  FUNA fp = FUNA(GetProcAddress(hDLL,MAKEINTRESOURCE(1)));//根据直接使用DLL中函数出现的顺序号//测试ok</span></p><p style="margin-top: 0px; margin-bottom: 10px; padding-top: 0px; padding-bottom: 0px;"><span class="com" style="color: rgb(136, 0, 0);">  if(fp != NULL)</span>
<span class="pln" style="color: rgb(0, 0, 0);">  </span><span class="pun" style="color: rgb(102, 102, 0);">{</span>
<span class="pln" style="color: rgb(0, 0, 0);">   cout</span><span class="pun" style="color: rgb(102, 102, 0);"><<</span><span class="str" style="color: rgb(0, 136, 0);">"Input 2 Numbers:::::"</span><span class="pun" style="color: rgb(102, 102, 0);">;</span>
<span class="pln" style="color: rgb(0, 0, 0);">   cin</span><span class="pun" style="color: rgb(102, 102, 0);">>></span><span class="pln" style="color: rgb(0, 0, 0);">x</span><span class="pun" style="color: rgb(102, 102, 0);">>></span><span class="pln" style="color: rgb(0, 0, 0);">y</span><span class="pun" style="color: rgb(102, 102, 0);">;</span>
<span class="pln" style="color: rgb(0, 0, 0);">   fp</span><span class="pun" style="color: rgb(102, 102, 0);">(</span><span class="pln" style="color: rgb(0, 0, 0);">x</span><span class="pun" style="color: rgb(102, 102, 0);">,</span><span class="pln" style="color: rgb(0, 0, 0);">y</span><span class="pun" style="color: rgb(102, 102, 0);">);</span>
<span class="pln" style="color: rgb(0, 0, 0);">  </span><span class="pun" style="color: rgb(102, 102, 0);">}</span>
<span class="pln" style="color: rgb(0, 0, 0);">  </span><span class="kwd" style="color: rgb(0, 0, 136);">else</span>
<span class="pln" style="color: rgb(0, 0, 0);">  </span><span class="pun" style="color: rgb(102, 102, 0);">{</span>
<span class="pln" style="color: rgb(0, 0, 0);">   cout</span><span class="pun" style="color: rgb(102, 102, 0);"><<</span><span class="str" style="color: rgb(0, 136, 0);">"Cannot Find Function : "</span><span class="pln" style="color: rgb(0, 0, 0);"> </span><span class="pun" style="color: rgb(102, 102, 0);"><<</span><span class="pln" style="color: rgb(0, 0, 0);">funName</span><span class="pun" style="color: rgb(102, 102, 0);"><<</span><span class="pln" style="color: rgb(0, 0, 0);">endl</span><span class="pun" style="color: rgb(102, 102, 0);">;</span>
<span class="pln" style="color: rgb(0, 0, 0);">  </span><span class="pun" style="color: rgb(102, 102, 0);">}</span>
<span class="pln" style="color: rgb(0, 0, 0);">  </span><span class="typ" style="color: rgb(102, 0, 102);">FreeLibrary</span><span class="pun" style="color: rgb(102, 102, 0);">(</span><span class="pln" style="color: rgb(0, 0, 0);">hDLL</span><span class="pun" style="color: rgb(102, 102, 0);">);</span>
<span class="pln" style="color: rgb(0, 0, 0);"> </span><span class="pun" style="color: rgb(102, 102, 0);">}</span>
<span class="pln" style="color: rgb(0, 0, 0);"> </span><span class="kwd" style="color: rgb(0, 0, 136);">else</span>
<span class="pln" style="color: rgb(0, 0, 0);"> </span><span class="pun" style="color: rgb(102, 102, 0);">{</span>
<span class="pln" style="color: rgb(0, 0, 0);">  cout</span><span class="pun" style="color: rgb(102, 102, 0);"><<</span><span class="str" style="color: rgb(0, 136, 0);">"Cannot Find dll : "</span><span class="pun" style="color: rgb(102, 102, 0);"><<</span><span class="pln" style="color: rgb(0, 0, 0);">dllName</span><span class="pun" style="color: rgb(102, 102, 0);"><<</span><span class="pln" style="color: rgb(0, 0, 0);">endl</span><span class="pun" style="color: rgb(102, 102, 0);">;</span>
<span class="pln" style="color: rgb(0, 0, 0);"> </span><span class="pun" style="color: rgb(102, 102, 0);">}</span>
<span class="pln" style="color: rgb(0, 0, 0);"> </span><span class="kwd" style="color: rgb(0, 0, 136);">return</span><span class="pln" style="color: rgb(0, 0, 0);"> </span><span class="lit" style="color: rgb(0, 102, 102);">1</span><span class="pun" style="color: rgb(102, 102, 0);">;</span>
<span class="pun" style="color: rgb(102, 102, 0);">}</span><span class="pln" style="color: rgb(0, 0, 0);"> </span></p>
 

 总结一下思路:

C++如何调用DLL呢,有两种,一种是静态,另外一种是动态,即通过调用windowsAPI 来加载和卸载DLL,具体思路:

1.先编写一个DLL,我这里是直接在CPP里编写了函数声明和定义,没有单独的头文件,因为很多情况下的DLL都是没有和lib和头文件一起的。

2.然后另外新建一个项目,来调用DLL,方法是:

1.声明头文件<windows.h>,说明我想用windows32方法来加载和卸载DLL

2.然后用typedef定义一个指针函数类型.typedef  void(*fun) //这个指针类型,要和你调用的函数类型和参数保持一致,记住,是指针参数就是(int *,int)

3.定一个句柄实例,用来取DLL的实例地址。HINSTANCE hdll;

格式为hdll=LoadLibrary(“DLL地址”);这里字符串类型是LPSTR,当是unicode字符集的时候会不行,因此要在配置-属性-常规里面把默认字符集“unicode”改成支持多字符扩展即可。

4.取的地址要判断,返回的句柄是否为空,如果为无效句柄,那么要释放加载DLL所占用的内存。

FreeLibrary(hdll);

5.然后定义一个函数指针,用来获取你要用的函数地址,这个咋用呢?

先是定一个函数指针 fun FUN;然后通过GetProcAdress来获取函数的地址,这个函数参数是什么呢?

参数是DLL的句柄和你要调用的函数名:比如:FUN=(fun)GetProcAdress(hdll,"sum");

这里也要判断要函数指针是否为空,如果没取到要求的函数,那么要释放句柄

FreeLibrary(hdll);

6.然后通过函数指针来调用函数。

FUN(int *p,int count);这里不能用函数名来使用函数,因为这个DLL本身不是当前CPP的一部分,而是通过windows去调用.没有在这个工程里声明或者定义,而是暴露出一个头,要指针获取他的地址,通过指针来调用.

最后调用结束后,就释放句柄

FreeLibrary(hdll);

这里只是通过动态加载没有涉及到静态的。这个在后续会学习。


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